《Minecraft》是黑客用于誘餌最多的一款游戲
根據端點安全供應商和消費者 IT 安全軟件公司卡巴斯基的一份新報告,Mojang Studios 開發的熱門沙盒游戲《我的世界》(Minecraft)在黑客使用最多的游戲。
《我的世界》經常被黑客用來向全球不同用戶投放惡意軟件。具體來說,該公司表示,從 2021 年 7 月到 2022 年 6 月,共計發現了存在惡意誘餌的 23239 個游戲文件,影響了 131005 名用戶。卡巴斯基指出,雖然在手游領域使用《我的世界》作為誘餌的惡意文件數量有所下降,但它仍然排在首位,分發了 2406 個。



卡巴斯基在 Minecraft 之后列出了另外 9 款游戲,這些游戲在分發的相關惡意文件數量方面:FIFA (10,776), Roblox (8,903), Far Cry (8,736), Call of Duty (8,319), Need for Speed (7,569), Grand Theft Auto (7,125), Valorant (5,426), The Sims (5,005)以及CS:GO (4,790).
根據卡巴斯基安全解決方案,根據他們從這些游戲中觀察到的文件,下載程序是分發的第一大惡意軟件和不需要的軟件,在研究期間占案例的 88.56%。這確實是一個巨大的數字,盡管安全公司表示“這種類型的未經請求的軟件本身可能并不危險……它可用于將其他威脅加載到設備上”。

使用熱門游戲傳播的其他類型威脅包括非病毒:AdWare (4.19%)、Trojan (2.99%)、DangerousObject (0.86%)、Trojan-SMS (0.49%)、Trojan-Downloader (0.48%) , not-a-virus:WebToolbar (0.47%), not-a-virus:RiskTool (0.45%), Exploit (0.34%) 和 Trojan-Spy (0.29%)。盡管這類威脅的比例很小,但對于受影響的人來說,捕捉它們可能是一個巨大的問題。例如,特洛伊木馬威脅可能會破壞、竊取或對個人數據或網絡造成其他有害行為。