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    論大型閃電式紅藍對抗戰術方法論——上篇:攻

    VSole2022-07-11 16:21:09

    引言

    要嚴格區分和正確處理“敵我矛盾“和"內部矛盾”這兩類不同性質的矛盾。要靈活運用到整體的戰術中去,將最小的“資源”發揮最大的“力量”。努力地限制“矛盾”、控制“矛盾”、引導“矛盾”

    ——Micropoor

    注:此方法論適用于組織、規劃、牽頭者,或KPI原始設計模型參考、或要多維度、多視角看待事物發展規律的技術人員等,本文不涉及技術,只從公司戰略層面或內部組織管理層面考慮投入產出比,在控制投入的同時又可以將力量盡可能的發揮最大化,控制“主矛盾”,平衡“次矛盾”,集中力量辦大事,相信,相信就會發生。

    正言

    在大型的“閃電戰式”紅藍對抗演練中,往往由多個平行部門、跨部門,甚至跨公司組成一個“臨時”團隊,“共同”對抗與應對“一定時間限制內”的紅藍對抗演練。而其中主要的資源將會采取“集中式”,主要的行動采取“閃電式”。但是在整體的行動路徑上,都會發生這樣與那樣的“問題”,而這里的“問題”其主要抽象出來就是“矛盾”的性質與屬性,而本篇“方法論”中,將會采取戰術的可控流程與可控標準來限制“矛盾”、控制“矛盾”、引導“矛盾”,故本篇拋磚引玉出"戰術"方法論。

    理想與現實往往是矛盾并且錯綜復雜的,尤其是在大型紅藍對抗中是涉及到,管理、流程、技術、戰術、多方人員形成合力、成本、產出等系列問題交織在一起。一般大型紅藍對抗具有一定的時間限制,各方隊伍,需要在指定的時間內,完成攻堅戰,并且贏得競爭對手。

    正文

    假設場景與條件:本次大型紅藍對抗周期20天,內部參與跨部門3個,每個部門出15人,共計45人。部門分為別A、B、C

    紅藍對抗現場人員隊伍組成模型

    現場紅藍對抗人員保持一個宗旨:跨部門混合式人員搭配。

    遠程人員隊伍組成模型

    信息收集組:

    主要做好提前信息搜集,如傳統的互聯網資產搜集、CMS、郵箱搜集等。也包含與目標股權有關聯的子公司、分公司、供應鏈等。根據信息搜集整理后,大致判斷目標內部網絡是否在同一網絡下、根據經驗初步判斷是否在同一內網。整理好信息后移交到“社工釣魚組”。

    社工釣魚組:

    主要根據“信息搜集組”整理后的資料,分門別類,做好相關“社工釣魚”工作。包含但不限制于:郵箱釣魚、手機釣魚、APP通信軟件釣魚、供應鏈釣魚、進源釣魚等。

    漏洞應用組:

    主要根據“信息搜集組”整理后的完整資產(目標資產、關聯資產、上下游資產、供應鏈資產等識別)快速定位已知CMS以及未知CMS,對于已知CMS做好自動化或bypass工作,對于未知CMS快速找到相關信息,做進一步“審計、挖掘”。

    免殺對抗組:

    免殺對抗組主要工作分2個方向,1)對抗安全工具。2)解密相關源碼或逆向相關應用。分別支持“社工釣魚組”的payload免殺安全對抗與“漏洞應用組”漏洞挖掘中的加密解密做“審計、挖掘”

    內網對抗組:

    主要支持“外網對抗組”、“社工釣魚組”的工作。采取動態化時間作息。例如在前期工作中,內網對抗組整理開展內網工作中可能遇到的“安全工具對抗場景”、“CMS漏洞列表”等,充分與“漏洞應用組”交流,以便展開工作時,爭取時間上的優勢。

    外網對抗組:

    主要根據“信息搜集組”與“漏洞應用組”做2個方向工作,1)自動化,2)非自動化。在開展工作的過程中,采取1或2,主要根據目標的警覺性與反應速度決定、與目標的資產類決定、與目標的上下游資產決定、與目標的供應鏈廣度決定。

    機動遠程組:

    顧名思義機動組人員要求“經驗老道”且“時間動態”,主要技能方向“bypass、反編譯、加解密、漏洞挖掘、內網對抗”,分別根據動態工作中以便支持“漏洞應用組”、“免殺對抗組”、“內網對抗組”

    后勤支援組:

    顧名思義后勤支援組既遠程隊員的“物資”后勤保障,包括但不限制于“代理池、服務器、4/5G、可食用物資等”,根據經驗盡可能由男女組合,因其核心要求“細心”、“堅持”、“溝通”。(因可能涉及到搬運、熬夜、記錄)

    工作流程

    基礎收集:由現場同步遠程信息收集組,按照信息收集流程將目標基礎信息搜集完畢

    分配目標:由遠程各打點組牽頭人分配打點目標,2人一組進行打點

    漏洞支援:期間打點組遇到需求漏洞的資產,同步至漏洞應用組進行漏洞支援。

    內網滲透:獲取權限后,由遠程各組牽頭人分配內網組滲透人員,2人一組進行內網滲透。

    結果梳理:成果報告組整理打點組、內網組成果,按照比賽規則進行編寫報告。

    人員激勵模型 - 貢獻積分制

    機制:積分等于權重,組長按1-10分按照貢獻程度給組員分配權重。

    1:在設計人員激勵的過程中,一定要以“小組”為核心設計,勿以“個人”為核心設計。每個組設“技術組長”一名,負責整組的“方向、行動、溝通、同步、跨組配合”(組長是技術型組長且加入到整個對抗工作中)

    2:采取積分制記錄,該工作為“成果報告組”跟進。以“小組”為單位,分別對接每個小組的“技術組長”。以每組進展、結果記錄對應積分。

    組織架構模型

    結語

    整篇文章主要圍繞2個核心問題而出發

    (1)“敵我矛盾”(2)“內部矛盾”

    其中用制度來限制“矛盾”擴散,用“工作流”來串聯各個分工流轉。將最小的“資源”發揮最大的“力量”。限制“矛盾”、控制“矛盾”、引導“矛盾”

    滲透的本質是信息搜集,對抗的本質是資源投入,而在整個對抗的過程中,“領隊”最先優先考慮“有限的資源投入”如何最大化發現其“資源價值”。解決“資源、物力、人力、儲備、架構、工作流、制度”等問題后,在回歸到紅藍對抗的技術本身。

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    大型的“閃電戰式”紅藍對抗演練中,往往由多個平行部門、跨部門,甚至跨司組成一個“臨時”團隊,“同”對抗與應對“一定時間限制內”的紅藍對抗演練。而其中主要的資源將會采取“集中式”,主要的行動采取“閃電式”。但是在整體的行動路徑,都會發生這樣與那樣的“問題”,而這里的“問題”其主要抽象出來就是“矛盾”的性質與屬性,而本篇“方法論”中,將會采取戰術的可控流程與可控標準來限制“矛盾”、控制“矛盾”
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    VSole
    網絡安全專家
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